Killzone 2 – Dettagli su Multiplayer e Class System

Dopo aver lanciato lo spettacolare Resistance 2 (che recensiremo in settimana), Sony ha in serbo un altro titolone per gli amanti degli sparatutto in prima persona, che risponde al nome di Killzone 2.

I Guerrilla, responsabili del progetto, hanno da poco rilasciato una nuova beta della modalità multiplayer, in cui si può peraltro prendere confidenza col raffinato Class System implementato nel titolo. Sarà infatti possibile far evolvere il proprio soldato secondo determinati percorsi che gli garantiranno l’acquisizione di precipue caratteristiche. Tali abilità dovranno essere abilmente combinate con quelle degli altri giocatori per creare team affiatati e completi sotto tutti i profili. Il teamwork sarà fondamentale dal momento che Killzone 2 includerà arene per combattimenti fino a 32 giocatori suddivisi in team di 4 elementi ciascuno.
 
Passando brevemente in rassegna le varie classi in cui potremo essere inquadrati, troviamo le quattro classiche per i war game tradizionali, affiancate da altre tre più “originali” e che aggiungono ulteriore spessore tattico alla scelta della composizione del team:
 
RIFLEMAN – dotato di maggiore potenza di fuoco
ENGINEER – può costruire torrette di fuoco automatizzate
SCOUT – abile nella mimetizzazione
MEDIC – può resuscitare gli alleati uccisi
 
TACTICIAN – dotato di speciali granate fumogene utili come punti di respawn
ASSAULT – dotato di una speciale corazza più resistente ai colpi
SABOTEUR – può confondersi tra i soldati nemici

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