Le critiche e i consigli di chi prova un prodotto, si sa, sono preziosi per chi tiene le redini del progetto. Nel mondo dei videogiochi i giocatori sono gli utenti che provano i prodotti e sanno cosa si può migliorare per farne un prodotto migliore.
Sebastian Paul, produttore di Assassin’s Creed 2, ha annunciato oggi che lui, la sua azienda e gli sviluppatori hanno fatto e continuano a fare di tutto per raccogliere le indicazioni degli appassionati del videogame d’azione, arrivate da tanto tempo.
Questi consigli saranno messi in pratica nella realizzazione del videogioco, per renderlo migliore e più vicino alle aspettative di chi lo utilizzerà in seguito, nonostante, ammette Paul, non è sempre facile rendere pratiche le informazioni raccolte.
Un nuovo gameplay sarà quindi l’obiettivo al quale puntano gli sviluppatori e il produttore, in modo da rendere il gioco più coinvolgente e pratico da utilizzare, soprattutto nelle versioni per PlayStation 3 e Xbox 360, finora carenti in questo senso.