Bayonetta si inserirà nel difficile mondo commerciale con i piedi di piombo. Il suo creatore vuole restare cauto sulle possibilità di vendita del suo ultimo giocattolo videoludico, ricordando che potrebbe non piacere.
Hideki Kamiya ha al suo attivo anche capolavori come Okami che se possibile io considero come pura arte videoludica, eppure il pubblico non ha saputo apprezzarla. Bayonetta poi si inserirà in un contesto di hardcore gamers in cui la difficoltà sarà sicuramente rilevante, tanto da poter far storcere molto il naso da chi aveva trovato particolarmente immediato e semplice il suo Devil May Cry.
Non ci sono dati sapere molti dettagli aggiuntivi, se non ciò che sappiamo di certo ovvero che dovremo aspettare il prossimo E3 per avere ulteriori dettagli e soprattutto che dovremo aspettare probabilmente la fine dell’anno corrente per poterci mettere sopra le mani.