Una tale considerazione nasce da un’indiscrezione pubblicata su CVG, per cui Resident Evil Revelations sfrutterebbe l’engine MT Frameworks, medesimo motore grafico usato dalla Capcom per molti titoli usciti sulle consoel HD.
Le immagini del gioco diffuse dimostrano come il Nintendo 3DS potrà sfruttare effetti grafici presenti sin d’ora solo sulle suddette console ad alta definizione. Ad esempio Resident Evil Revelations sfoggia HDR Rendering, Self Shadows e Normal Maps.
In sostanza l’uso di questi effetti sul 3DS rende il gioco molto vicino alla resa grafica del quinto capitolo della serie su Xbox 360.
Jun Takeuchi, capo della produzione della Capcom, si è proprio pronunziato in merito a tali scelte grafiche:
Le immagini dall’annuncio iniziale all’E3 presentano su Nintendo 3DS un rendering in tempo reale. Alcuni non ci crederanno all’inizio, ma ci piace farvi sapere che il 3DS è capace di questo livello di potenza espressiva”.
A questo punto le aspettative sul 3DS non faranno altro che salire ancora di più se si pensa che si potrebbe avere tra le mani una console portatile, con uan visualizzazione in tre dimensioni ed immagini degne delle console HD !
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