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Disgaea 3, anteprima!


Da poco Disgaea 3 è uscito in Giappone, ed è proprio su questo episodio in salsa “next gen” che sono incentrate gran parte delle speranze di tutti i fan sony. Dopo due episodi strabilianti su ps2, anche ps3 si prepara ad ospitare uno dei GDR più strampalati che si siano mai visti negli ultimi anni.
La cosa che balza subito agli occhi, considerata la superlativa potenza di calcolo della console di casa sony, è la grafica un po’ rudimentale che sfoggia il gioco targato Nipponichi Software. Vabbè che è proprio l’aspetto cartoon una delle caratteristiche di questo gioco, però, a mio avviso, gli sviluppatori avrebbero potuto fare molto meglio. Un’altra caratteristica, ben accetta stavolta, è la visuale “isometrica”, cui permette di visualizzare la schermata di gioco con una angolazione di 45°, grazie alla quale il gioco acquista un certo fascino e un maggior realismo, a dispetto dello stile fumettesco.

 

Il protagonista del gioco è una certo Mao, appassionato di fumetti e videogames( nel gioco lo si vedrà nei panni di un otaku incallito), studente di una scuola di magia il cui scopo è quello di annientare il padre demone a capo della stessa scuola. Nelle aule della scuola avremo la possibilità di personalizzare le varie creature e di invocarle durante le battaglie, lo status dei combattenti dipenderà parecchio dal tipo di docente che presiederà l’aula, i quali saranno in grado durante le sedute di incrementare i parametri dei vari personaggi, come innalzare il potere magico oppure la forza fisica, ad esempio. Uno degli aspetti interessanti di disgaea 3 è proprio la scuola di magia, gestire i personaggi dietro i banchetti di scuola sarà molto fondamentale per il proseguo dell’avventura. Tra le tante azioni disponibili, in questo contesto, elenchiamo quelle più reppresentative:

  • potremo decidere i posti a sedere per i vari personaggi. Questo comando risulterà abbastanza strategico, visto che i vicini di banco potranno accuire l’affinità che li lega in modo da risultare più efficienti sul campo di battaglia.
  • potremo selezionare a proprio piacimento l’educatore, tra i vari disponibili, che svolgerà la lezione di addestramento. Anche questa scelta sarà molto importante. Infatti, come detto poc’anzi, ciascun insegnante potrà innalzare determinani parametri delle nostre reclute, per cui ogni mossa deve tener conto del contesto avvenire.
  • Molto esilaranti risulteranno i momenti in cui gli astanti potranno indire delle assemblee. Le deliberazioni assembleari hanno ad oggetto la costituzione di nuove unità di classi combattenti. Come in una normale assemblea, le scelte sono soggette al parere di tutti, quindi per essere valide, seguendo un ragionamento logico, dovranno essere approvate con una maggioranza che corrisponda, almeno, alla metà più uno. Come nelle scorse edizioni, anche qui si possono corrompere i confutatori alla decisione, altrimenti passare alle maniere forti(combattere). Sapete, a mali estremi, estremi rimedi.

 

Per quanto concerne il sistema di combattimento, questo avviene, come in passato, su di una griglia suddivisa in piccoli cubi quadrati, su cui potremo muovere a turno le singole unità. Per avere successo in battaglia bisogna posizionarsi nella casella giusta, non meno importante è l’esecuzione di attachi combinati tra i vari membri del gruppo, ciò per dare maggiore peso ai propri attacchi, sia fisici che magici. Le caselle che ricoprono il suolo sono di diversi colori, il colore rappresenta la caratteristica della casella, caratteristiche che rispecchia un determinato evento, un bonus, ect. Una delle novità di disgaea 3 attiene la presenza di particolari caselle chiamate Geo Bock, le quali potranno aumentare il livello d’esperienza o innalzare i parametri di forza a coloro i quali si troveranno nella cella in questione. Dai geo bock non derivano solo effeti benefici, ma anche status negativi, per cui si richide molta attenzione. I gb positivi e gb negativi possono compensarsi. Infatti, una volta uniti esplodono, scomparendo definitivamente. Un’altra novità presente in disgaea 3 è l’abilità Ma-change utilizzabile nelle scuole di magia, grazie alle quale potremo trasfromare le nuove reclute in oggetti, dando vita ad armi straordinarie. Le nuove unità potranno essere selezionate tra le classi più disparate, alle quali conferire altrettanto abilità. Infine, vedremo il protagonista Mao cimentarsi in una sezione stile “caccia al tesero”, cui affronterà con delle navi volanti, in dei luoghi speciali.

 

Be’, che dire, graficamente ha forse un po’ deluso le aspettative, ma in termini di contenuti e varietà questo gioco non è secondo a nessuno. Una vera manna dal cielo per gli esperti del genere. Non vediamo l’ora di provare la versione integrale.

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