Quando un videogame non porta i risultati sperati all’azienda che ne acquista i diritti e lo immette nel mercato si intuisce subito che c’è qualcosa che non va nel gioco stesso.
Se il primo capitolo di una serie di successo lascia il posto al secondo episodio, che non viene però accolto con lo stesso entusiasmo del primo, publisher e sviluppatori finiscono per ritenere che forse è meglio sospendere tutto per evitare sprechi inutili di risorse e denaro.
Forse potrebbe succedere la stessa cosa al gioco Il Padrino, il cui secondo capitolo non ha riscosso il successo sperato negli Stati Uniti, tanto da far pensare ad una chiusura prematura della serie.
Almeno così riportano alcune voci online, come il Los Angeles Times, che assicura in un articolo che Electronic Arts avrebbe intenzione di non sviluppare più un successivo capitolo della serie.
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