Nei giorni scorsi Killzone 2 non è solo uscito in numerosissime copie dai negozi specializzati, ma ha anche riempito di post molti siti specializzati con le lamentele.
Per molti infatti i controlli di questo FPS targato Guerrilla non sono affatto comodi, di certo non hanno l’immediatezza di Resistance 2 (tanto per dirne uno, ndr) sta di fatto che ora i giocatori si aspettavano una soluzione dalla Software House che invece ha risposto picche.
E’ proprio il produttore Seb Downie a dire che dopo aver attentamente letto la marea di commenti posti dai giocatori, non cambierà di una sola riga il codice del gioco. Chi infatti si è già adattato potrebbe avere dei problemi, mentre il fatto che i controlli siano pesanti è una cosa voluta, sia per essere più realisti, sia per mostrare la pesantezza dell’equipaggiamento.
Foto tratta da kotaku.com
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