La+nuova+Xbox+blocca+l%26%238217%3Busato%3F+%C3%88+follia%3A+rischio+crollo+vendite
games4allit
/articolo/la-nuova-xbox-blocca-l-usato-e-follia-rischio-crollo-vendite/29387/amp/
Categories: News

La nuova Xbox blocca l’usato? È follia: rischio crollo vendite

 

I pettegolezzi sull’impossibilità di provare giochi usati con la nuova Xbox hanno surclassato il web a gennaio e continueranno a farlo per un bel po’ di tempo, viste le ultime dichiarazioni rilasciate da Jameson Durall, il design director di Volition, in un editoriale pubblicato su #AltDevBlogADay, in cui si è lasciato andare a consigli sorprendentemente positivi per Microsoft e allo stesso tempo negativi per i consumatori. Sarebbe un fantastico cambiamento all’interno del business videoludico – ha così esordito Durall -. […] Tutto quello che bisogna fare è applicare il modello dei DLC per legare un gioco al proprio account Xbox Live. Ogni disco retail potrebbe contenere una chiave univoca all’interno del codice. Idealmente, si potrebbe legare il gioco alla console, così che tutti i membri della famiglia possa utilizzare il titolo, anche se l’account principale non è loggato. Una dritta perfetta, insomma, non per scoraggiare, ma per chiudere il mercato dell’usato. Durall ha sottolineato che la compagnia potrebbe anche realizzare un proprio servizio in questo senso, attraverso un codice di utilizzo valido solo per un determinato periodo di tempo, ma l’idea non ci piace affatto.

Un conto, infatti, è combattere la pirateria, che nuoce gravemente alla salute delle case di sviluppo; un conto è, invece, cercare di far fuori un mercato vitale per buona parte dei gamer, non sempre in grado di spendere fior fior di quattrini per un titolo che potrebbe anche non piacere, tra le altre cose.  
 

Ma Durall è andato oltre, proponendo anche un metodo per il prestito del gioco a consumatori ‘secondari’: 
 

Microsoft – questo, il suo discorso – potrebbe applicare qualcosa di simile a ciò che Amazon ha fatto con le licenze di utilizzo dei suoi libri in formato Kindle. La licenza del gioco potrebbe essere trasferita temporalmente ad un’altra Gamertag, e il possessore originale non potrebbe giocare al titolo per la durata del trasferimento. 
 

Sembra una sparata lontana anni luce dalla realtà, ma, visto che le case di sviluppo ne combinano di ogni, bisogna iniziare a preoccuparsi: Microsoft avrebbe tutto il tempo, nel caso in cui lo volesse davvero, per realizzare un sistema del genere.

Recent Posts

Gaming, Acer fa tremare la concorrenza: il miglior prodotto in circolazione

Acer surclassa la concorrenza nel mondo del gaming con questo prodotto. L'esperienza fornita raggiunge apici…

11 mesi ago

Speedboost su FC24: i trucchi che devi assolutamente conoscere per diventare imbattibile

Grazie allo speedboost, su FC24 avrete modo di segnare sempre e diventare imbattibili. Ecco i…

11 mesi ago

Perché i videogiochi Nintendo sono così costosi e non vanno mai in sconto: la spiegazione

I videogiochi pubblicati da Nintendo hanno una particolarità riconosciuta da molti: non vanno mai sconto,…

11 mesi ago

Videogiochi sul calcio: la classifica dei migliori di sempre

I videogiochi sul calcio riscuotono sempre un notevole successo: ecco una classifica dei migliori di…

11 mesi ago

Come raccogliere le maschere in Lethal Company e cosa fare quando impazziscono

Le maschere drammatiche sono un nuovo inquietante oggetto in Lethal Company: ecco tutto ciò che…

11 mesi ago

Assassin’s Creed Mirage: l’upgrade più desiderato dai gamers può essere ottenuto (semplicemente) così

In Assassin's Creed Mirage è possibile donare un upgrade all'esperienza: segui questa procedura ed ottieni…

11 mesi ago