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Left 4 Dead 2 e i sensori di movimento

I controller con sensori di movimento stanno avendo in questi mesi delle profonde trasformazioni, con la progettazione e la realizzazione di alcuni nuovi prodotti che rivoluzioneranno, secondo le intenzioni di chi li produce, la nostra esperienza videoludica davanti ad un gioco di ultima generazione. Questo avverrà grazie alla possibilità che questi accessori ci daranno di interagire attivamente con le immagini e le scene che abbiamo davanti, in una sorta di videogioco che diventa sempre più realistico e unico nel suo genere, perché sempre più individuale e originale per ogni giocatore.

Negli ultimi mesi o addirittura anni sono molte le aziende che hanno provato a realizzare prodotti di questo genere in associazione alle console di cui sono proprietarie.
 
Se il primo a fare la sua comparsa è stato il controller della Nintendo Wii, che si è mostrato come una vera e propria innovazione mai vista prima, poi la tecnologia ha continuato a fare il suo corso.
 
E in queste settimane sentiamo parlare dell’uscita ormai prossima dei due sistemi tecnologici Project Natal creato da Microsoft e un non meglio precisato Motion Controller da parte di Sony.
 
Ma il 2010 potrebbe forse essere un anno molto particolare in questa direzione che coinvolge anche il computer, la piattaforma che da sempre ha avuto meno introduzioni di prodotti di questo genere.
 
Le due aziende Razer e Sixense hanno infatti annunciato di stare lavorando in sinergia tra di loro per il progetto e la realizzazione di un controller molto particolare per il pc, anch’esso con i relativi sensori di movimento.
 
Non si hanno in realtà delle notizie maggiormente dettagliate sul prodotto, mostrato in un video di prova durante le azioni del gioco Left 4 Dead 2, a parte il fatto che forse riusciremo a vederlo in commercio entro l’anno, ma come potete vedere dall’immagine in alto l’accessorio si presenta molto bene, sia nella sua forma che nella sua eleganza.
 
Immagine da cnet.com.

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