La fine della trilogia Mass Effect permetterà senz’altro a BioWare di dedicarsi a progetti di una certa importanza: è vero che il team ha intenzione di soddisfare le richieste e le aspettative dei fan, pubblicando contenuti speciali che renderanno il finale del titolo meno controverso, ma lo è altrettanto il fatto che la saga, in un modo o nell’altro, deve continuare, visto che ha fatto registrare numeri altissimi e ottimi consensi (fatta eccezione per l’ultimo periodo, ricco di contestazioni e segnato persino da una petizione ‘stellare’). Ecco perché potrebbe succedere che il team di sviluppo decida di rimettere le mani su un capitolo annunciato nel 2010, ma poi abbandonato a causa dei motivi più disparati: Mass Effect Team Assault. Il titolo avrebbe dovuto rappresentare una sorta di risposta, in salsa action-sparatutto, a tutti coloro che pretendevano qualcosa di diverso rispetto alla saga principale (come i più appassionati sapranno senz’altro, la serie è facilmente definibile più come action-RPG).
Questo sparatutto avrebbe dovuto puntare sulla modalità online e sugli scontri multiplayer, forse con uno sguardo anche alla concorrenza. BioWare aveva intenzione di realizzare, insomma, uno spin-off incentrato soprattutto sugli scontri armati e non sulla intensità di un intreccio narrativo che, invece, ha caratterizzato Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3 (quest’ultimo aperto, tra l’altro, anche a questioni sociali di una certa importanza; pensate, per esempio, ai rapporti omosessuali di Shepard e alle relazioni lesbo tra le protagoniste del gioco).
Abbiamo utilizzato il condizionale finora, non a caso; l’FPS, infatti, è stato accantonato, proprio perché gli studi di Montreal, a cui BioWare aveva affidato il progetto, non sono stati in grado di raggiungere i livelli sperati; per di più, nel 2010 la compagnia ebbe bisogno del loro intervento per la messa a punto di quella che noi tutti conosciamo come la modalità ‘Galassia in Guerra‘, una tra le più interessanti della terza avventura.
Oggi, con buona pace di chi spera in Mass Effect 4, la compagnia potrebbe riprendere in mano ciò che non ha fatto in passato e rivedere, dunque, questo spin-off, che, a nostro avviso, però, dovrebbe cambiare completamente aspetto: il mercato videoludico è pieno zeppo di sparatutto in prima persona, alcuni ottimi alcuni davvero scadenti; sarebbe meglio continuare sulla linea dell’action-RPG, magari implementando nel sistema nuovi elementi che permettano una maggiore interattività tra i giocatori.
E voi, che ne pensate? Come vorreste che fosse il prossimo Mass Effect?
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