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Nintendo Wii U prezzo, data di uscita e caratteristiche: ‘Sarà unica’ [FOTO e VIDEO]

Nintendo furba: specifiche tecniche a metà


Nel dettaglio, Nintendo ha anche messo in evidenza che:

– Nintendo Wii U misurerà 46 x 172 x 268.5mm e peserà 1.5 kg; sarà dotata, inoltre, di CPU IBM e GPU AMD Radeon; altre specifiche in tal senso non saranno comunicate, se non poco prima del rilascio (la compagnia ha più volte messo in evidenza che non ha intenzione di soffermarsi troppo sulla potenza delle componenti Wii U, ma di puntare tutto sull’esperienza di gioco);

– Oltre alla memoria flash incorporata, Wii U potrà vantare la presenza di una scheda SD e di diversi dispositivi di memoria USB;

– Sarà possibile comunicare con la console in vari modi: touch screen, stick L & R, d-pad, pulsanti A B X Y L R ZL ZR +/Start -/Select e motion controls (quindi, accelerometro, sensore geomagnetico e giroscopio);

– Solo in seconda battuta, la grande N ha amplicato la lista degli input: pulsante d’accensione, tasto Home e tasto Aynch; il volume per l’altoparlante del GamePad e il pulsante Tv control; la console è anche dotata di vibrazione, fotocamera e microfono incorporato, una barra sensore, e funzionalità NFC read/write;

– La console supporterà i sistemi di controllo Wii U Game Pad, WiiMote o WiiMote Plus e Wii U Pro Controller e altri accessori Wii come Nunchucks e Balance Wii Board;

– Non pochi saranno gli output video: porta HDMI, quattro porte USB2.0 (una sul fronte e una sul retro), cavo Wii D, Wii composito, W RBG, Wii S Cable e Wii AV. Ben quattro risoluzioni schermo: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i;

– Wii U dispone anche di un modulo IEE802.11 b/g/n per il Wi-Fi; sarà possibile utilizzare, inoltre, l’adattatore LAN Wii per connessioni cablate.

Sempre a proposito delle potenzialità e dei servizi della nuova console, il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha rilasciato una bella (ma non succosa) intervista alla nota rivista nipponica Kotaku, cercando di spiegare cosa è cambiato rispetto al passato e, soprattutto, perché.

Dopo aver messo a tacere i rumor sul prezzo della console – a proposito del quale la compagnia non ha ancora dichiarato nulla -, Fils-Aime si è soffermato sul sistema di gestione degli amici, che sembra essere uno tra i punti di forza dell’esperienza targata Nintendo: il presidente ha messo in evidenza che è stato sviluppato un sistema diverso da quelli cui stiamo abituati dalle precedenti piattaforme: tale sistema sarà molto meno macchinoso; dovrebbe abbandonare, con molta probabilità, gli scomodi codici-amico di Nintendo Wii, proprio per combattere l’eccessiva lentezza del passato. ‘Il metodo con cui identificherete qualcuno come amico – ha spiegato il presidente Nintendo – sarà molto più semplice rispetto ad oggi con i codici-amico‘. Se vi state chiedendo come sarà gestito, sappiate che Reggie non è sceso nei dettagli, pur promettendo di tornarvi in seguito in altre occasioni.

Ma nell’intervista sono stati toccati anche altri temi interessanti; il presidente di Nintendo of America ha confermato, infatti, che Wii U avrà un sistema di achievement, il cui utilizzo non sarà obbligatorio per gli sviluppatori (a differenza di quanto accade, invece, con le console Microsoft o Sony), e che la memoria per il salvataggio dati potrà essere aumentata attraverso numeosi dispositivi USB.

Se il buongiorno si vede dal mattino, Nintendo Wii U sarà strepitoso. Come avete trovato la nuova piattaforma della grande N? Vi ha convinto fino in fondo oppure credete che si sia fatto ‘molto rumore per nulla’?

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