Non so se voi avete mai avuto modo di conoscere il supporto chiamato Action Replay creato anni fa dalla Datel, ma era un simpatico sistema di cheating sviluppato sulla base di codici numerici che fornivano vite, armi e possibilità di scegliere i livelli di gioco su console come Playstation, PSP, GameCube e Nintendo DS.
Ora è noto che, nonostante da noi Pokemon Platinum non sia ancora uscito, ci siano stati già migliaia di download dei torrent e da Emule della versione giapponese del gioco. Non stupitevi, se d’altra parte un ragazzo di quattordici anni riesce a barcamenarsi tra le voci del menu dell’R4 in cinese, perchè non dovrebbe potersi cimentare con il nuovo episodio della saga dei Pokemon? Tra le altre cose ho scoperto che esistono anche alcune patch che trasformano parte del gioco in inglese, rendendolo quindi ancor più comprensibile al pubblico.
Qualora i soggetti in questione, vista la dimestichezza con il gioco, volessero avere a che fare anche con alcuni poteri “soprannaturali” che l’Action Replay può fornire loro, questi sono alcune delle possibilità che si hanno:
Oggetto Avventura
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60044
C0000000 0000002B
D6000000 00000644
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
000006F4 03E60087
000006F8 03E60088
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E600D5
C0000000 00000072
D6000000 000006FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Oggetto curativo
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60011
C0000000 00000025
D6000000 00000B60
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Sfera elementale
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60001
C0000000 00000003
D6000000 00000D00
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60006
C0000000 0000000A
D6000000 00000D10
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Frutti
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C00
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Mails
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B30
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Oggetto battaglia
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60037
C0000000 0000000C
D6000000 00000D3C
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Oggetto scenario
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 000101AC
C0000000 00000027
D6000000 000008D8
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Codici legati alla battaglia(tenendo premuti L+R)
Punti vitali al massimo (HP)
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
10005E08 000003E7
10005E0C 000003E7
D2000000 00000000
Infiniti punti potenza
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
00005DE8 63636363
D2000000 00000000
Uccisione con un solo colpo
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
10005EC8 00000001
D2000000 00000000
Punti esperienza al massimo dopo la battaglia
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
20005EB0 000000FF
Completo (ignoro la loro funzione) (Tenendo premuto Select)
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
00001174 01011903
E0001178 00000018
01010101 01010101
01010101 01010101
01010101 01010101
D2000000 00000000
R premuto mentre si cammina nell’erba alta per non avere incontri con pokemon selvatici
L premuto mentre si cammina nell’erba alta per avere incontri con pokemon selvatici
92241350 0000FF55
12241352 00006800
12241360 00006800
D0000000 00000000
94000130 FEFF0000
92241350 0000FF55
12241352 00002000
12241360 00002000
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
92241350 0000FF55
12241352 000020FF
12241360 000020FF
D2000000 00000000
Cambiamenti di ball per la cattura
Master Ball
120747B2 00002001
120747B6 000076C8
Hyper Ball
120747B2 00002002
120747B6 000076C8
Super Ball
120747B2 00002003
120747B6 000076C8
Monster Ball
120747B2 00002004
120747B6 000076C8
Safari Ball
120747B2 00002005
120747B6 000076C8
Net Ball
120747B2 00002006
120747B6 000076C8
Rubare il Pokemon all’avversario
522490E8 B0562019
122490E8 0000E00A
D0000000 00000000
Velocità di movimento x2
E2000400 00000018
6837AE06 D1012F03
60372709 D0022B02
085F0056 1C164770
02000418 47701C1F
02065250 F8D6F79B
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