[galleria id=”200″]Robocalypse è un simpatico gioco di strategia in tempo reale per Nintendo DS che sicuramente può costituire un ottimo punto di partenza per coloro che si avvicinano per la prima volta al genere.
Il character design e la storia sono ad opera del creatore della serie animata Spongebob, Jay Lender, per cui è facile, con l’ausilio delle immagini, intuire la natura fortemente comica del titolo.
La storia di Robocalypse ha origine nella fabbrica di robot di Thermidoom, che vanta il poco lodevole primato di un incidente sul lavoro al giorno. Proprio quando il record di “astinenza da incidenti” sembra battuto, un grave guasto causa la distruzione di tutta l produzione. Il tecnico della fabbrica, tale Myron Mako, decide dunque di creare una nuova tipologia di robot utilizzando le “impronte cerebrali” dei soldati della Seconda Guerra Mondiale, resesi improvvisamente disponibili. L’armata costruita in questo modo viene dunque mandata a combattere il malvagio Demolisher e le sue nefaste brame di conquista del mondo.
Questo il più che improbabile background dell’azione di gioco di Robocalypse, caratterizzata da un approccio molto “leggero” e semplificato al genere RTS; prima di ciascuna missione riceveremo indicazioni sugli obiettivi primari e secondari da completare (ve ne sono anche alcuni segreti), dopodiché avrà inizio una fase di gioco che ricorda molto il capolavoro Starcraft, tra strutture da costruire, fonti di energia da scoprire e, ovviamente, nemici da fronteggiare.
Le truppe sono divise in classi, tra soldati, operai, medici, supersoldati e gli immancabili “eroi”, divisi in 6 categorie, la cui esperienza sarà incrementabile tra una battaglia e l’altra.
I controlli fanno ampio uso del pennino del DS, risultando in un approccio completamente touch-screen all’azione; il comparto grafico si difende più che onestamente, con personaggi che ricordano simpaticamente dei robot giocattolo.
In conclusione, pur essendo lacunoso dal punto di vista della profondità di gioco, Robocalypse si presenta come un titolo interessante che potrebbe fare la felicità degli amanti degli strategici che non hanno tempo o voglia di assimilare meccaniche di gioco eccessivamente complesse. L’uscita è fissata per fine ottobre. Staremo a vedere.
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