La longevità di un videogame è sempre un bel grattacapo per il team di sviluppo, che deve cercare di rendere il suo prodotto sempre più coinvolgente e adatto alle aspettative dei giocatori più esigenti.
Per i giocatori questo aspetto rappresenta un vero e proprio punto fondamentale del gioco, perché è un importante indicatore di misura del divertimento, direttamente proporzionale alle ore offerte dal gioco.
Maxime Berland, direttore del team di sviluppo del videogame d’azione Splinter Cell: Conviction, ha parlato durante un’intervista rilasciata ad una rivista inglese che si occupa di intrattenimento digitale, proprio della longevità del gioco tanto atteso.
Il videogame potrà variare da 12 a 30 ore di durata in base alla difficoltà scelta e a quante volte verremo uccisi durante le azioni di gioco. E’ ovvio che un gioco ad una difficoltà più elevata potrà durare molto di meno di un’azione svolta in modo facilitato.
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