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Starcraft 2, anteprima e video

Il gioco di strategia online più atteso sta per giungere nei nostri PC! Nel lontano 1998 Blizzard lanciò sul mercato Starcraft, uno strategico in tempo reale che univa la giocabilità di Warcraft 2 ad un’inedita ambientazione spaziale,il gioco era caratterizzato da 3 tipi di campagne singleplayer, dove “vestire i panni” dei terrestri, gli Zerg e i Protoss, ognuno caratterizzato da particolari abilità e differenti edifici costruibili.

I terrestri rappresentavano un ottimo connubio tra forza di terra e aerea, gli Zerg erano caratterizzati dalla crescita a basso costo ma difettavano nei combattimenti aerei e in generale non avevano una gran forza individuale ma si basavano su attacchi di massa, mentre i Protoss erano fortissimi nei combattimenti aerei ma le unità e gli edifici avevano un costo elevato tale da dover pianificare bene la fase iniziale del gioco per poter contenere gli attacchi nemici.
 
Queste 3 fazioni sono state riprese in Starcraft 2 e ulteriormente potenziate, avremo così i Terran,gli Zerg e i Protoss dotati di poteri ancora maggiori e sono previste nuove unità, ad esempio i Terran avranno un’aeronave in grado di trasportare 6 marine in volo, i Protoss dispongono di alcune unità che possono teletrasportarsi da un punto all’altro del campo di battaglia e annoverano tra le loro fila unità simili ai Walker di Star Wars dalle dimensioni gigantesche,molto efficaci contro i nemici terrestri, inoltre la nave madre dei Protoss è dotata di una forza d’attacco letale contro le unità di terra (lancia raggi laser verticali con i quali annienta tutto ciò che colpisce e dispone dell’abilità di generare un buco nero in grado di inglobare le unità aeree che si trovano nello spazio adiacente ad esso).
 
Gli Zerg hanno la capacità di scomparire sotto il terreno e possono essere richiamati da Wurm giganteschi (un’unità simile ai Tremors dell’omonimo film) e dispongono di un dispositivo di autodistruzione grazie al quale richiamare dalla base palle di fuoco in grado di danneggiare in modo devastante i nemici (per usare questa abilità occorrono però alcuni secondi durante i quali i nemici possono allontanarsi dal campo di battaglia).
 
La grafica propone una visuale 3d zoomabile e ruotabile simile a quella di Warcraft3 e riprende i modelli del primo episodio,ovviamente il tutto aggiornata ai giorni nostri sfruttando DirectX 9 (pixel shader 2.0), anche se dalle ultime indiscrezioni i programmatori dotrebbero aggiungere il supporto alle DirectX 10,aggiungendo spettacolari effetti di luce e comunque mantenendo una fluidità molto elevata; alla Blizzard hanno tuttavia rassicurato i possessori di pc di fascia medio/bassa che non servirà una workstation per far girare decentemente il gioco.
 
La giocabilità è migliorata e gli addetti ai lavori assicurano che è stato raggiunto un ottimo equilibrio tra le varie fazioni, non ci saranno unità invincibili ma ognuna avrà i suoi punti deboli e punti di forza e questo a vantaggio della strategia adottata dal giocatore; sarà indispensabile pianificare bene ogni attacco per non vedersi annientare il proprio esercito costruito con tanta fatica, soprattutto durante le partite in modalità online (in assoluto il maggior punto di forza del primo episodio) nelle quali le vittorie saranno frutto non della superiorità numerica,ma di una buona strategia del giocatore.

Il titolo si preannuncia come uno dei seguiti più attesi di sempre (è previsto per Natale 2008) e se le premesse saranno mantenute prendiamoci qualche giorno di ferie per godere appieno del prossimo capolavoro annunciato Blizzard!

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