[galleria id=”330″]Atari, visto il forse inaspettato successo dell’acclamato The Witcher su PC, ha deciso di sfruttare questa nuova “gallina dalle uova d’oro” proponendone una conversione per PS3 e Xbox 360.
La critica ha voluto individuare nel gioco summenzionato una sorta di cross-over tra gli action RPG alla diablo e i giochi di ruolo “pc-istici” alla Neverwinter Nights; particolarmente apprezzato è risultato il sistema di combattimento proposto dal titolo, non più basato sulla pressione forsennata del tasto sinistro del mouse bensì, bensì sul timing per la concatenazione delle combo in un gioco di attacco-contrattacco col nemico di turno.
La versione per console, stando a quanto annunciato dagli sviluppatori, potrà vantare un sistema di combattimento completamente nuovo, che nella versione PS3 potrà contare sul pieno supporto del SixAxis; Atari ha comunque assicurato che i programmatori di CD Projekt cercheranno, per quanto possibile di preservare il feeling dell’originale.
Buone notizie, come era peraltro lecito aspettarsi, anche sotto il profilo tecnico; la cosmesi del titolo, datato fine 2007, verrà completamente rivista sia sotto il profilo della complessità che sotto quell di animazioni ed effetti di luce. Pare inoltre che il gioco supporterà pienamente l’online in entrambe le versioni, se non altro sotto il profilo degli achievements.
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