Visto che non si tratta di giochi originali regolarmente venduti ai videogiocatori, le software house non hanno a disposizione degli incassi su questa tipologia di prodotti. Nel caso dei giochi usati infatti sono sempre le stesse copie ad essere vendute e rivendute, e le aziende di produzione non incassano nulla.
Per questo motivo anche Codemasters sta pensando a dei metodi per limitare la diffusione di questo settore del mercato dei videogames. E sicuramente presto cercherà di mettere in pratica nuovi metodi per dare dei vantaggi sostanziali agli utenti che decidono di acquistare i giochi originali.
E’ chiaro che in questo caso il prezzo sarebbe molto più elevato, in molti casi, come abbiamo imparato a capire nel corso degli anni, ma sarebbe un buon modo per offrire dei contenuti esclusivi a chi deciderà di prendere il gioco in edizione originale.
In ogni caso, che possano piacere o meno queste alternative, le aziende di produzione si stanno muovendo spesso verso l’attuazione di mezzi come questo per contrastare un settore che si accresce sempre di più, che mette a disposizione spesso anche i videogiochi migliori di tutti i tempi. E sicuramente non piace a chi produce i software videoludici.
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